«Un dev impliqué est son pire ennemi» : valable dans la plupart des boulots dans lesquels soit on ne reconnaît pas tes mérites, soit dans lesquels on exploite ta mauvaise conscience/on te manipule ce qui te pousse à en faire toujours plus, à dire toujours oui, à ne pas compter tes heures...
La plupart de ces notes pourraient concerner le monde de l'éducation...
«Et un jour, en discutant avec mon frère, ce dernier m’a dit qu’il avait lu quelque part que pour être heureux, il fallait retourner vers les choses qu’on aimait faire étant petit.»
Rigolo: on peut jouer un son en rusant avec css via le display:none / display:block sur un embed; c'est très sale, ça sert à rien, mais ça fonctionne...
Je me fais une note pour plus tard:
Pour jouer à des jeux windows sur linux directement depuis steam, il faut avoir activé cette option dans les préférences, sans quoi Steam refuse de l'installer sous prétexte que ce n'est pas la bonne plateforme.
Donc icône steam > paramètres > steam play > Enable steam play for supported titles et idem pour tous les autres titres en sélectionnant Proton.
L'article ne pose pas la question la plus évidente: pourquoi un desktop en réalité virtuelle ?
Ce n'est pas utile, ce n'est pas pratique, ce n'est pas ergonomique, ce n'est pas beau...
Si c'est pour cloner le concept de desktop directement dans un espace virtuel en 3D sans rien réinventer pour l'adapter, c'est juste un genre de machin codé pour rigoler.
En gros, si tu bosses sur des applis qui fonctionnent parfaitement sans la réalité virtuelle (texte, développement, retouche photo etc...) je ne vois pas bien en quoi se trimballer avec un casque et des manettes en faisant des grands moulinets avec les bras tout en te retenant de gerber va constituer une amélioration...
J'ai joué à Outer Worlds et je suis moins sévère que les tests.
Points négatifs
C'est un jeu vraiment très court qui m'a laissé sur ma faim
Ce n'est pas un vrai openworld et on sent un certain dirigisme qui peut lasser
immersion quasi nulle (c'était clairement pas le but)
une évolution des personnages risible pour un rôliste (mais c'est pas grave)
Points positifs
Il s'inspire très visiblement de fallout/skyrim pour l'impression de jeu: on n'est pas perdu
L'humour est très présent dans les dialogues et les PNJ/IA donnent l'impression d'avoir de la personnalité (cynique, fleur bleue etc)
pas de cinématique à la con impossible à passer ('veujoueeeer)
chargement très rapide
l'esthétique et l'ambiance mi steampunk mi firefly... Une impression de jeu à la Jules Vernes. J'ai beaucoup aimé.
t'as un vaisseau DE SUITE.
on rentre très vite dans le jeu sans s'encombrer forcément d'un background touffu inutile.
tu apprends vite à pas y aller toujours comme un bourrin mais les armes sont quand même jouissives
Conclusion
Si t'aimes les jeux profonds, avec une histoire, des choix cornéliens, une grosse immersion... passe ton chemin.
Par contre, si tu as des sessions de jeu assez courtes (genre celles d'un père de famille)
que tu n'aimes pas perdre de temps pour jouer et que tu passes régulièrement les dialogues et cinématiques, alors, c'est du tout bon: je soupçonne les créateurs de ce jeu de nous avoir ciblés spécifiquement.
Bref, j'ai passé un bon moment dessus et ça ne m'était pas arrivé depuis skyrim et Fallout.
Voilà, ça-y-est, je lâche l'affaire sur le numérique avec mes classes.
Ils ont tous fini par gagner, je ne veux plus perdre de temps ou d'énergie à me battre contre des moulins et des chefaillons qui mouillent à l'idée d'entraver les démarches pédagogiques des autres.
Remise en contexte
Dans mon collège, ça fait une dizaine d'années que je travaille avec des applis de mon crû pour entraîner et évaluer les élèves: grâce à elles, les mômes peuvent refaire les interros à la maison autant de fois qu'ils le souhaitent, leurs résultats sont stockés et répartis sur les compétences du socle commun automatiquement. C'est un système qui en plus leur permet de tâtonner un peu pendant l'interro grâce à un système de nombre de tentatives qui laisse aussi apparaître une aide (juste/faux) pour les guider.
J'ai également un plan de classe numérique qui simplifie la tâche lors de l'évaluation d'une tâche en cours.
Seulement voilà
En fin d'année dernière, on m'a expliqué que je n'avais pas le droit au wifi et que je n'avais pas le droit d'utiliser ma propre borne.
cette année, l'équipe technique départementale est venue moderniser l'infrastructure informatique ce qui a pour conséquence directe de ne plus me permettre d'utiliser un réseau wifi perso ou même les vieilles machines récupérées deci-delà pour me goupiller une salle info de bric et de broc. Pas de solution de rechange à part demander une dotation à la DANÉ.
cet organisme veut bien faire mais tout projet doit-être motivé de telle façon qu'il leur est facile de refuser une dotation.
là, après une réunion sur la question, on est venu me faire chier avec le RGPD et le stockage des données des élèves: en gros, t'as pas le droit d'associer note->nom, ce qui empêche TOTALEMENT d'utiliser des applis persos pour l'évaluation (comment tuer toute forme de motivation et d'inventivité)
le chef, qui a failli jouir dans son froc à ce moment-là, a saisi l'occasion pour dénigrer mon boulot («attention avec les applis pirates» «des applis bidouillées») Pauvre con.
Conclusion
Je pourrais me mettre à trouver des solutions techniques pour contourner la volonté de mettre les bâtons dans les roues, je suis certain d'en trouver.
Mais pourquoi ?!
Pourquoi gâcherais-je mon temps, mon énergie et ma santé pour un travail de merde dans lequel la hiérarchie fait tout pour entraver les initiatives ? (la mienne n'est pas la seule)
Je vais donc lâcher l'affaire complètement, virer les ordinateurs de ma salle et cesser d'utiliser le numérique dans mes cours: je vais revenir à la bonne vieille feuille d'interro sur papier et les listes de notes à la con.
Par contre, que plus personne ne vienne me casser les couilles avec le numérique au boulot...
J'ai mis à jour ma page de bookmarklets pour ajouter une recherche sur allociné et un truc plus utile: un script qui ajoute un bouton partager à la River.
T'emballe pas
Déjà, je publie ça plutôt comme un proof of concept. Ensuite, c'est - pour le moment - surtout utile pour moi vu que le bouzin ajoute un lienpartager qui pointe vers l'url de partage de mon site et ce sur chaque item de la river. (cf WDDweblinks)
entries=document.querySelectorAll(".entry");
Array.prototype.forEach.call(entries,function(entry){
link=entry.querySelector(".entry-title");
url=link.href;
title=link.innerHTML;
from=entry.querySelector("a[title=Permalink],a[title=Permalien]");
if (from){from=from.href;}else{from=entry.querySelector(".entry-shaarli").href;}
share_button="<a target='_BLANK' href='http://warriordudimanche.net/?url="+encodeURIComponent(url)+"&user=001"+"&title=" + encodeURIComponent(title)+"&from=" + encodeURIComponent(from)+"&source=bookmarkletweblinks'>PARTAGER SUR WDD!</a>";
entry.innerHTML+= share_button;
});
Ben si ça marche que pour toi
encore bravo ma gueule...
Le code peut facilement être adapté à Shaarli, je pense: il suffit de modifier l'URL de partage.