La synthèse vocale en JS: SILENCE DANS LA BIBLIOTHEQUE !

Comme mon cerveau ne cesse jamais vraiment d'avoir des idées et que le confinement est propice aux réflexions, à la créativité et aux projets, j'ai à l'idée de nouvelles applis de travail pour mes élèves.

Hélas, il me faudrait une bibliothèque JS qui me permette de faire de la synthèse vocale.

Mais attention, hein: je suis prof de langue, il me faut donc une synthèse vocale CORRECTE.

A la recherche de la bibliothèque perdue

J'ai eu beau chercher, je n'ai RIEN trouvé pour le moment, car il faut dire que je cherche une bibliothèque:

  • qui fasse bien son boulot: oui parce que la synthèse vocale de l'API native, pardon... je me croirais revenu à mon adolescence quand on faisait mumuse avec la synthèse vocale de l'atariST en écrivant «beesoo» pour obtenir un semblant de trucs vaguement compréhensible bien que particulièrement offensant à toute oreille humaine... Merci de ne pas plaisanter: nous sommes en 2021, j'estime pouvoir compter sur un minimum phonétique.
  • qui n'ait pas besoin d'un framework délirant pour fonctionner (genre REAC, Node.js etc). Si le projet doit embarquer plus de framework que de code natif et qu'il faut passer les six prochains mois à se former, je vois pas l'intérêt: une lib est censée FACILITER de travail.
  • qui n'utilise pas google: je chie à longueur d'année sur le G du gafam, c'est pas pour me précipiter dessus à la moindre déconvenue... ou alors en leur piquant une lib que j'hébergerais par la suite et qui ne fasse AUCUN appel à leurs serveurs.
  • qui soit gratuite: parce que. (oui, j'ai pas d'argument particulier mais j'aime pas payer des entreprises )
  • qui soit pérenne s'il s'agit d'un service tiers, je risque un beau matin d'en être privé sans prévenir et de me retrouver grosjean comme devant.

    Je demande pas grand chose   MERDE  .png

    Quelqu un a une idée     aïe .png

1 LOC | Favorite JavaScript utilities in single line of code [Edit]

OMAGAD j'adore ce genre de sites d'astuces et de snippets ultra condensés ! MERCI COPAIN ! o/

[EDIT] La vache ! Pour certaines astuces, l'auteur propose plusieurs possibilités. En bon nerd, je me dis que j'aimerais bien savoir s'il y a des différences de perfs... Spoiler: y'en a.

Pour la deuxième astuce, le clonage de tableaux, le site propose:

// `arr` is an array
const clone = arr => arr.slice(0);

// Or
const clone = arr => [...arr];

// Or
const clone = arr => Array.from(arr);

// Or
const clone = arr => arr.map(x => x);

// Or
const clone = arr => JSON.parse(JSON.stringify(arr));

// Or
const clone = arr => arr.concat([]);

Du coup, je bricole un petit test vite fait, genre ça:

function repeat(funct,nb){
        let t=Date.now();
        let arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9];
        for (let i=0;i<=nb;i++){
            let a=funct(arr);
        }
        return Date.now()-t;
    }
    let nb=100000;
    console.log("arr.slice(0) x "+nb+": "+repeat(function(arr){return arr.slice(0);},nb) );
    console.log("[...arr] x "+nb+": "+repeat(function(arr){return [...arr];},nb) );
    console.log("Array.from(arr) x "+nb+": "+repeat(function(arr){return Array.from(arr);},nb) );
    console.log("arr.map(x => x) x "+nb+": "+repeat(function(arr){return arr.map(x => x);},nb) );
    console.log("JSON.parse(JSON.stringify(arr)) x "+nb+": "+repeat(function(arr){return JSON.parse(JSON.stringify(arr));},nb) );

Histoire de voir ce que chaque méthode donne en vitesse ...

Le résultat est sans appel...

Capture du 2021-03-29 18-55-29.png BIM!

Donc arr.slice(0) est 10x plus rapide que [...arr] et carrément 33 fois plus rapide que le recours à JSON (la non surprise est totale)

J'aime bien faire ce genre de tests

via https://bookmarks.ecyseo.net/?lkEG0w

Dyslexie, mais avec du style...

Dans mes applis destinées aux élèves, je mets toujours un bouton permettant de passer à une fonte pour dyslexiques, la très célèbre opendyslexic et j'ai souvent de bons retours.

Toutefois, je me suis dit que ce serait bien d'améliorer un peu le truc et d'en faire une classe que je puisse réutiliser plus ou moins telle quelle.

En gros, je force la police en opendyslexic, j'augmente un peu l'espacement entre les lettres ainsi que celui entre les mots et la taille de la police.

@font-face {
  font-family: 'opendyslexic';
  font-style: normal;
  font-weight: 400;
  src: local('font/opendyslexic'), url('font/opendyslexic.woff') format('woff');
}
.dyslexic{
    font-family:"opendyslexic";
    line-height:1.8em;
    letter-spacing: 0.12em;
    word-spacing: 0.39em;
    font-size:1.5em;
}

ça sous entend que vous avez la police opendyslexic dans un dossier font, comme dans le zip que voici, prêt à l'usage : Dislexic_css.zip

En bonus,

Je vous file un petit (!) bookmarklet qui fait ce qu'il peut pour passer le site courant en version dys. (Vu que le chargement de fontes distantes est bloqué pour des raisons de sécurité, j'ai directement inclus la fonte en base64 dans le css)

Avec ce site, ça donne ça:

dys.jpg

Avec start page:

spdys.jpg

Vous le trouverez dans ma page de bookmarklets

Pour conclure

Comme toujours, ça peut sans aucun doute s'améliorer: j'ai fait ça entre les devoirs des enfants, les corrections de copies et le repas à préparer. Toutefois, ça fonctionne plutôt bien sur tous les sites que j'ai testés, même les sites de warez

Allez  bisou  .png

How to save a base64 image from javascript with php | Our Code World

Bon, on ne m'enlèvera pas de la tête que c'est pas super intuitif, ni super simple, mais bon, je n'ai trouvé que ça qui fonctionne...

Mon souci

  1. Je crée une image côté navigateur avec canvas
  2. je veux l'envoyer à mon serveur pour stockage

On pourrait croire que c'est simple, hein... ben j'ai pas trouvé, personnellement.

J'ai essayé

  1. de transformer le canvas en blob et de l'envoyer via un formdata
  2. de transformer le canvas en blob et de l'envoyer comme un objet simple
  3. de transformer le canvas en DataURL et de l'envoyer via un formdata
  4. de transformer le canvas en DataURL et de l'envoyer comme un objet simple

Mais à chaque fois, j'ai pas été foutu de récupérer les données côté PHP (bon, je me doute qu'il doit y avoir un pacson de trucs que j'ignore encore, hein...)

Ensuite, j'ai pensé

«et si je passais les données au format base64, je devrais pouvoir les récupérer facilement...» car je pratique couramment un optimisme ridicule au sujet duquel il m'arrive encore de sombrer dans la stupéfaction à grand fracas...

Dont acte: je recommence à farfouiller avec des fetch, des posts pis tout mais sans succès: les données décodées font une image invalide.

en désespoir de cause

Je décide de procéder moins élégamment: je copie les données vers un formulaire caché que je poste en target blank pour pas perdre ma page de travail... Oui, je sais, c'est sale, c'est moche, c'est pas secure, j'en ai conscience, c'est pas la peine de m'enfoncer, j'ai déjà assez honte comme ça...

Je reçois bien de la base 64, je décode... Et l'image n'est toujours pas valide. Puis une recherche m'apprend qu'il faut virer l'en-tête base64 côté serveur avant de décoder pour que ça fonctionne...

Je teste et... ça marche.

SUPER INTUITIF MERCI

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